Base des enfants de la Cité de l'Espace
Deviens cosmonaute et construit ton rover
Proposition conceptuelle | expérience de visite

Proposition en réponse de marché d’un dispositif expérientiel interactif et ludique, en vue du renouvellement de la « Base des Enfants » de la Cité de l’Espace, à Toulouse.

Construire son rover et le piloter, ou partir à la conquête spatiale en se projetant dans l’aventure en tant que cosmonaute. Repartir ensuite avec le souvenir de son voyage. Une aventure augmentée, proposée aux enfants à partir d’un dispositif ludique, participatif et plurimédia.

Un dispositif adapté pour le jeu à plusieurs, simultanément

Les enfants peuvent jouer sur les interfaces mises à leur disposition. Un dispositif de captation distant empreinte temporairement leurs caractéristiques, expressions et gestuelles pour accroitre l'immersion au sein de la simulation qu'ils alimentent.

La session est temporisée et contemplative, afin de créer un univers autonome persistant et attractif, laissant à ces derniers l'empreinte de leur passage à la cité de l'Espace. Il peuvent par ailleurs conserver un souvenir personnel de leur création et leur venue sur site !

Une interface ludique et intuitive pour permettre aux plus jeunes de créer et s'intéresser à la conquête spatiale

Personnaliser son costume d’astronaute

Le visiteur peut sélectionner un modèle de combinaison spatiale, et le personnaliser en coloriant (teinte ou peinture directement sur sa surface), étape par étape : scaphandre, haut puis bas de la combinaison.

Prendre la place de son astronaute en temps réel

Sa personnalisation terminée, son avatar peut prendre par à l’aventure ! Le dispositif détecte l’utilisateur qui prend le visage de son astronaute dans le monde virtuel le temps de la session. Pendant son expérience et au-delà, les personnages font leurs vies de façon autonome.

Le mapping facial en temps réel !

Nous parvenons à combiner un morphing facial tout en y appliquant le rendu du flux vidéo de la caméra du capteur.

En résulte un modèle du portrait libre de ses mouvements qui peut être intégré à notre avatar animé, en temps réel ! Et observé par conséquent dans n’importe quel angle et être exposé avec l’éclairage scénique.


Conserver un souvenir de son passage à la cité de l’espace

Pendant sa session, plusieurs captures et mises en contextes fictives sont réalisées. Une carte virtuelle est ainsi réalisée. L’utilisateur peut se l’envoyer pour conserver un souvenir de son expérience et son passage à la Cité de l’Espace !

Personnaliser son rover, sa fusée ou son satellite.

Construire et personnaliser les pièces de véhicules clés de la conquête spatiale. Changer les roues, les moteurs, les instruments... Pour créer un véhicule inédit qui prendra part au monde virtuel.

Observer ou piloter sa création

Le véhicule a pris part au monde virtuel. Observer le et pourquoi ne pas le piloter un instant !

    • Dossier scénographique et expérientiel, identité, recherches et expérimentations techniques

    • 2makesense SAS - François Amri et Benjamin Jaubert

    • Réponse de marché

    • Cité de L'Espace, Toulouse.

  • Comatelec Schréder
    Showroom de démonstration
  • KSB @L'Usine Extraordinaire 2018
    au Grand-Palais
    Expériences interactives
  • Spectacle sphère
    Immersion à 360° au mémorial de caen
    Scénographie